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决战破晓:一人无双 流浪级舰船又杀一个

作者:创始人 发布时间:2025-09-23

  在那个海鸟刷怪的年代,有一艘舰船是无数PVE玩家都害怕遇到的,它是导弹船的梦魇,它能够凭借一己之力摧毁萌新的势力战列,然后在敌方救援抵达前逃之夭夭,它就是来自米玛塔尔的重突流浪级!

  (一)超高速度,以小博大

  特色:

  米玛塔尔的舰船,个个都是PVP的好手,速度快、射程优异、弹药伤害类型覆盖广、惯性系数低,无论是单浪还是组团收割,都算是决战手游里的强者了。

  流浪身为米玛塔尔的T2巡洋,具备了几乎所有米玛塔尔舰船的优点,面对以导弹平台为主的PVE舰船,流浪级的速度优势尤为明显,配备好针对性的防御装备,完全有能力摧毁比自己吨位大的战列舰。

  超大注的存在让流浪具备了极强的短期修复能力,在超大注的电池用光之前,超载超大注进行维修的流浪几乎可以抗住任何一艘战列的火力,当然这还要依靠自身极强的机动性,如果速度归零,变成一个站桩的靶子,流浪可一点都不硬,这也是为何流浪不适合大舰队作战,在人数颇多变幻莫测的正面战场上,流浪的容错率和有效都太低了。

  (二)流浪级装配介绍

  1、盾扩有效配置

  放弃了单浪的圣光,投入了团战的怀抱,作战能力尚可,但真的没必要用流浪打团战,真的……

  优点:一流的伤害,超一流的速度和机动性,有效尚可,利用BKB可以强行顶住火力,基本不存在追不上的目标,额外的重攻导也能提供一点DPS加成。

  缺点:一旦被毁电舰船盯上,失去推进能力的流浪就会变成活靶子,中槽放弃了电池也不可能有能力恢复电量,如果没有后勤传电几乎只能等死,因为没有抗性,碰上针对伤害也抗不了多少输出。

  2、超大注无双

  最常见的无双版本,PVE克隆人飞行员的噩梦。

  优点:能打能跑能无双,伤害高、速度快、修量足,还可以根据不同的目标换不同的弹药,这么强的船还不够吗?那还要什么自行车啊!?

  缺点:电池吃完需要进行长装填,超大注单轮消耗的电池空间巨大,只能打1-2轮基本就要走了,利用超高的速度规避伤害就意味着非常惧怕网船,一旦被天蛇舰船近身就九死一生。

  (三)流浪的妙用

  1、根据情况切换弹药

  收割,尤其是单人收割,最害怕的就是遇上针对抗性的PVE舰船,老牌的海盗都知道自己要去收割的地方会用什么装备刷怪,但有一些想法刁钻的克隆飞行员会选择给他们的舰船配上反收割队的抗性,毕竟PVE只要怪打不死我就行了,PVP还是尽可能硬为妙。

  这种情况下,弹药伤害齐全的米玛塔尔舰船就很沾光了,同样的,如果遇到针对抗性的收割队,流浪也可以换成其他弹药摸摸奖,总比某些只能打动热刮痧的舰船要好不是吗?

  2、单人出击,快速匹配

  不像其他配置,要进行一场愉快的收割战需要等待队友的到来,流浪级可以单人使用挺针进行“快速匹配”,一把惊险刺激的决战手游收割战只需要几分钟就能匹配到“人”,当然,被你匹配到的人可能不会很开心就是了。

  3、接战诚意大

  并不是所有克隆飞行员都讨厌PVP,哪怕是那些在00地区的“刷子”,他们当中也有喜欢PVP的人员,只是因为打不过大型收割队被迫蹲站,一旦他们遇到单独前来的流浪,就可能会选择主动与你接战,当然啦,和你打的说不定是一艘天蛇的巡洋,背后也许还蹲了旗舰也说不定……

  (四)战术汇总

  1、可远可近,能屈能伸

  流浪使用的武器有非常大的失准范围,这让流浪的接战范围变得可控,只要不超过反跳距离,基本上在哪打都可以,根据自己目标的特点,视情况改变接战距离是每个成熟的流浪驾驶员都会做的微操。还要结合自身电池的情况,如果对方也带了反跳,自己的注电装料要吃完了,适当的拉远准备溜溜球并不可耻。

  2、就地取材

  限制无双流浪发挥的几乎只有电池装料,好在这种作战物资在敌舰身上往往也会存在,尤其是那些反收割的PVP舰船,在消灭PVE舰船时的电池消耗通常也不会太大,打死PVP舰船后记得摸一下舰船,又是一条好汉。

  3、意念反

  流浪的中槽比较有限,携带多个反跳是非常不现实的事情,这种情况下,如果遇到复数刷怪船,就需要用意念反了,流浪可以看情况选择不使用超大注,给对方一个“我可以反杀的假象”。

  一点被反跳的第一目标死亡,给第二目标套上反跳之后,就可以继续使用超大注进行维修了,这样的方法有时候能够杀死不止二艘舰船,毕竟在场的第三、第四名人员可能也会认为你的电池吃完了之类的。